Guida all'antico vino di Oblivion. TES IV: Oblivion, Alchimy, Cyrodiil Spirits. Origine del principe grigio

Passaggio di ricerche di insediamenti 18755
5 dicembre 2008 2:41

Il compito successivo è piuttosto difficile e senza istruzioni precise su dove andare, è problematico portarlo a termine. Questo compito vi è affidato dalla padrona dell'osteria "Vaunet" di nome Nerussa. La taverna si trova ad ovest della Città Imperiale, proprio dietro il ponte che collega la città alla terraferma. Nerussa ti chiede di ottenere 6 bottiglie di "Wine of Expelling Shadows" per ricostituire la sua collezione di vini. Ti dirà sicuramente dove puoi trovare questo vino, ma la gamma di ricerche sarà piuttosto ampia. In effetti, questo è un qualsiasi forte della provincia, e ce ne sono circa 50, ma il vino che chiede di portare non è in tutti i forti. Faccio subito una piccola precisazione, questo vino si trova sempre solo in cassa. Successivamente, fornirò un elenco di forti in cui è possibile trovare "Shadowbanishing Wine" e la posizione di questi forti:

1. Fort Vulture si trova a est di Bravil, su una piccola isola vicino alla confluenza del fiume Silver Fish con il fiume Niben. La cassa con il vino è fuori dal forte in cima, per entrare nel forte, gira la leva poco appariscente in basso a sinistra della porta. Questo forte fa anche parte della missione "Caccia", che puoi ottenere in Bravil da Urasanna Losh.

2. Fort Aurus si trova non molto a nord di Fort Grif, sulla riva destra del fiume Niben.

3. Fort Dirich si trova a metà strada tra Chorrol e Skingrad, ma leggermente a ovest di entrambi.

4. Fort Vlastarus si trova a est di Skingrad, un po' a sud della Via d'Oro.

5. Fort Magia si trova a est della Città Imperiale, sulle rive del fiume Niben, vicino alla Ring Road Rossa.

6. Fort Karmala si trova a sud di Chorrol.

7. Fort Tabernacle si trova a sud-est di Chaidenhall

8. Fort Irony (Fort Irony i.e. Iron, devi uccidere il traduttore) si trova a sud-est di Bravil, sulla riva sinistra del fiume Niben.

C'è una piccola nota su tutto ciò che è scritto, il fatto è che in ogni cassa ci sono due bottiglie di vino alla volta, quindi dovrai aggirare non sei forti, ma solo tre. Le casse in cui si trova il vino sono di aspetto più ordinario, hanno la forma di un parallelepipedo rettangolare (scatola di fiammiferi), cioè i loro coperchi sono piatti e rettangolari. Il colore delle casse è marrone scuro e non sono chiuse con nessun tipo di lucchetto. Raccogli la quantità di vino richiesta, anche se se non sei pigro, puoi trovare più bottiglie, non saranno superflue e restituisci al proprietario dell'osteria Nerussa. Ti darà 1000 monete d'oro per sei bottiglie di vino, ti dirà anche che se trovi altre bottiglie di vino simili, le comprerà volentieri da te. Per ogni bottiglia successiva di Vino dell'Esorcismo, ti pagherà 100 monete d'oro. A questo punto, l'attività è considerata completata.

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  1. Parla con Nerussa, proprietario della Taverna Waunet nel villaggio di Vaye.
  2. Trova le sei bottiglie richieste di Shadowbanishing Wine.
  3. Ritorna a Nerussa per la tua ricompensa.
Descrizione

Nerussa

Dirigiti verso il villaggio di Vaye, che si trova a ovest del ponte principale verso la Città Imperiale. Parla con Nerussa, proprietario del Waunet Inn. È alla ricerca di vini rari e squisiti e ti chiederà di raccogliere sei bottiglie di Shadowbanishing Wine, che possono essere trovati in alcune rovine di un antico forte in tutta Cyrodiil.

Nerussa e le ultime 16 bottiglie di vino scaccia-ombra

Se ti capita di trovare una bottiglia di questo vino prima di parlare con Nerussa, anche questo avvierà la ricerca.

ricerca del vino

Shadowbanishing Wine è stato creato appositamente per la Legione Imperiale e ha alcune proprietà magiche; in particolare, agisce come una pozione a lungo termine dell'occhio notturno. Le bottiglie che stai cercando si troveranno nei forzieri che si trovano negli otto forti. Ogni cassa contiene due bottiglie di vino, quindi devi trovarne almeno tre. Tuttavia, dal momento che si rigenerano, è possibile ottenere tutte e sei le bottiglie da un forziere.

Forti:

  • Fort Aurus è un piccolo forte a nord-est di Bravil, dall'altra parte della baia di Nibenay.
  • Fort Karmala è un piccolo forte tra Chorrol e Skingrad abitato da vampiri.
  • Fort Dirich è un piccolo forte tra Chorrol e Skingrad abitato dai non morti.
  • Grif Fort è un forte medio a nord-est di Bravil contenente NPC.
  • Fort Ironia - Un piccolo forte a sud-est di Bravil contenente goblin.
  • Fort Magia è un forte medio a est della Città Imperiale che contiene i non morti.
  • Tabernacle Fort - Un forte medio a est di Cheydinhal contenente predoni e non morti.
  • Fort Vlastarus - Un piccolo forte a est di Skingrad che contiene vampiri.
  • Frostcrag Spire è una torre a est di Bruma che ospita personaggi magici. Contiene una bottiglia in deposito in un portabottiglie (non si rigenera).
  • Battlehorn Castle è un grande castello a ovest di Chorrol che può essere vinto sconfiggendo i predoni attaccanti. Contiene una bottiglia in cantina (non si rigenera).

Ricompensa

Ritorna alla taverna e consegna le sei bottiglie di Vino dell'Ombra a Nerussa. Come ricompensa, riceverai 1000 monete d'oro. Ti informerà anche che pagherà 100 monete d'oro per ogni bottiglia aggiuntiva di tale vino che porti.

Appunti

Puoi anche vendere Shadowbanish Wine ad altri mercanti (ma a un prezzo inferiore). Puoi ottenere più vino dai forti sopra elencati.

Il vino è descritto come "prodotto in un piccolo lotto", tuttavia una scorta infinita è disponibile quando riappare.
- [PC] Solo una scorta limitata di vino è disponibile nella Patch dell'oblio non ufficiale.

Voci del diario

Numero
fasi
KZ Voce di diario
10 Mi sono imbattuto in un vino con un'etichetta insolita. Su di esso puoi distinguere il nome: "Vino delle ombre che espelle". Il vino può essere una scoperta preziosa. Ho bisogno di portarlo con me, forse più tardi potrò saperne di più su di lui.
20 Nerussa, un locandiere della locanda Waunet vicino alla Città Imperiale, è alla ricerca di un vino raro chiamato Shadowbanishing Wine. Dice che tale vino si trova talvolta nelle rovine dei forti. Ha promesso di pagare bene se le avessi consegnato sei bottiglie di questa bevanda insolita. Sembra che ne valga la pena, devi guardare in entrambi gli occhi ...
30 Sono riuscito a prendere sei bottiglie del Vino dell'Esorcismo. Devi portarli a Nerussa nella taverna "Vaunet" e ottenere una ricompensa.
100 Nerussa ha ricevuto sei bottiglie del Vino dell'Esorcismo. Mi ha generosamente ricompensato regalandomi mille monete d'oro. Inoltre, ha detto che avrebbe pagato volentieri 100 monete d'oro per ogni bottiglia se mi fossi imbattuto di nuovo nello stesso vino.

Appunti

  • Non tutte le voci potrebbero apparire nel tuo Quest Diary; quali voci vengono visualizzate e quali non vengono visualizzate dipende da come viene eseguita l'attività.
  • Le tappe non sono sempre in ordine di passaggio. Questo di solito si riferisce a missioni che hanno più possibili risultati o missioni in cui alcune attività possono essere completate in ordine casuale.
  • Un segno di spunta nella colonna "KZ" (End of Task) significa che l'attività scompare dall'elenco di quelle attive, ma puoi comunque ottenere nuove voci per essa.
  • Puoi usare la console per avanzare nella missione inserendo il codice setstage SQ08 stage , dove stage è il numero dello stage che vuoi completare. Nota che non è possibile annullare (cioè tornare indietro) le fasi della missione. Vedere SetStage per ulteriori informazioni.

(SQ07)
8.  (SQ08)
9.  (SQ09)
10. (SQ10)

Appunti.
Per trovare le posizioni di seguito, è più conveniente utilizzare la mappa interattiva di Cyrodiil

Ci sono due modi per ottenere questa ricerca.

Il primo. Non lontano dalle rovine Ayleid di Nenyond Twyll, puoi imbatterti in un orco, naturalmente aggressivo. Dopo averlo ucciso e perquisito il corpo, troverai sei patate insolite a peso zero (Jumbo Potato).

Secondo. Parla con il Khajiit S "Jirra", un ospite al Faregyll Inn a sud della Città Imperiale. Si lamenta del fatto che qualcuno le abbia rubato l'intera scorta di patate giganti, di cui ha bisogno per fare il suo famoso pane di patate. I ladri sono fuggiti a ovest. Il tuo compito è trovare l'orco furbo e premiare il cattivo con ciò che si merita.

Restituisci le sue preziose patate a Jirra e il gatto felice ti ringrazierà con i suoi famosi pasticcini. Il numero di panini ricevuti come ricompensa dipende dal livello dell'eroe. Se lo desideri, puoi acquistare questo pane dai Khajiit per 25 settimi.

Proprio fuori dai cancelli di Leyawiin incontrerai Lerexus Callidus. La Legion Guard ti dirà che l'insediamento di Greyland è la fonte del traffico di droga nella regione. Ha provato molte volte a porre fine all'attività criminale, ma ogni volta che si avvicina, i trafficanti di skooma vengono allertati e hanno il tempo di ritirarsi. Nessuno ti conosce, quindi c'è la possibilità di cogliere di sorpresa i cattivi. Dovresti occuparti di Kylius Lonavo e portare il suo anello a Lerexus.

La casa di Kailius è letteralmente a pochi passi dal cancello. Dunmer non è solo lì, ha anche un assistente. Uccidete entrambi e prendete l'anello. Tornando al cliente, riceverai un premio in denaro. La sua dimensione dipende dal livello dell'eroe.

Il primo. Esplorando la Miniera Esausta, dovrai affrontare un certo numero di goblin. Tra le cose del leader (Goblin Netherboss) ti imbatterai in un amuleto di giada con la scritta "For Kayleen" ("For Kayleen").

Secondo. Quando visiti l'insediamento di Harm's Folly ("Harma's Caprice"), incontrerai un bretone di nome Corrick Northwode. Durante la sua assenza, i goblin hanno attaccato la sua casa e ucciso sua moglie, dopodiché si sono nascosti nella vicina Miniera Esausta. per vendicare la morte di sua moglie e portarle l'amuleto di giada. Vai alla miniera, ritaglia tutto ciò che è vivo e ottieni una decorazione commemorativa.

Restituisci l'amuleto a Korrik, e lui ti ripagherà con l'oro che una volta ha estratto proprio in questa miniera. L'entità della ricompensa dipende dal livello dell'eroe.

Nota. La ricerca è uno dei "buggy". La patch ufficiale (a partire dalla 1.1) dovrebbe "riparare" il bug, anche se ci sono prove che la quest a volte non funziona correttamente.

Puoi ottenere questa ricerca in due modi.

Il primo. Esplorando la Grotta di Bramblepoint (Blackberry Glade), ti imbatterai in Appunti di ricerca di Lithnilian, che menzionano che lo scienziato visita la taverna del Ponte Imperiale.

Secondo. Visitando l'Imperial Bridge Tavern a sud-est della Città Imperiale, sulle rive del fiume Silverfish, incontrerai Altmer Lithnilian. Ti chiederà di trovare le sue note di ricerca sulle pietre Welkynd che ha perso nella grotta di Bramblepoint. Vai in una grotta a tre livelli, animali mitici livellati interferiranno con la tua ricerca. Nella parte profonda, nel petto, troverai le note che stai cercando.

Per i tuoi sforzi, l'Altmer ti ricompenserà con diverse pozioni. Per dirla senza mezzi termini, la ricompensa per il rischio non è affatto sufficiente.

Dopo aver visitato il Roxey Inn, che si trova a nord della Città Imperiale sulla Red Ring Road, parla con la sua proprietaria, Malena (Malene). Si lamenterà del fatto che la negromante Raelynn the Gravefinder, che si è stabilita nelle vicinanze, sta spaventando i visitatori e chiederà di sbarazzarsi del suo vicino indesiderato.

Dirigiti alla Caverna di Moss Rock a nord della taverna. Un certo numero di non morti e negromanti si aggirano lì, inclusa Reileen. Il livello della dama è 4 superiore al livello dell'eroe.

Dopo aver affrontato la strega, cerca una ricompensa legittima: una somma di denaro a seconda del livello dell'eroe.

Se sei tra Skingrad e Kvatch, puoi andare alla Shardrock Farm. Thorley Aethelred, che vive lì, si lamenta dei predatori che infestano le mandrie di pecore. Ti chiede di uccidere sei West Weald Bears e di portargli le loro zanne.

Fai scorta di un incantesimo di rilevamento della vita e porta via il tuo cavallo. Gli orsi vagano vicino alla fattoria, ma nonostante le loro dimensioni, non è facile individuarli nell'erba alta. Distruggi gli animali, gira i denti e ottieni un libro (uno dei 6 potenziali) come ricompensa, lettura che aumenta una delle abilità di combattimento.

A nord-est di Kvatch si trova Shetcomb Farm. Entrando in questo podere abbandonato dal proprietario ed esaminando i locali, troverete una pagina del diario di Lieve Seringi. Dopo averlo letto, scoprirai che Slythe ha assistito all'attacco a Kvatch, ha deciso che questo era il lavoro di una divinità arrabbiata - The Sunken One, che vive nelle vicinanze. L'eroe è preoccupato per il destino dello scrittore e desidera ispezionare la Caverna di arenaria.

Trova creature mitiche nella grotta: dai demoni e spriggan agli orchi, troverai la seconda pagina del diario. È chiaro che il viaggio di Serpeverde si è rivelato pericoloso. Infatti, nelle profondità della grotta troverai il corpo del poveretto e una borsa con le offerte: dell'oro, pietre e pepite. Imparerai dalla terza pagina del diario che l'ultimo pensiero dello sfortunato pellegrino è stato il rammarico di non essere in grado di salvare Tamriel.

Chi è il Sommerso? Senza avere il tempo di leggere la pagina, troverai la risposta a questa domanda. L'atronach taglierà la strada verso l'uscita, dovrai fare i conti con la "divinità".

Puoi ottenere questa ricerca in due modi.

Il primo. Mentre viaggi attraverso i forti di Cyrodiil, potresti imbatterti nello strano Vino Shadowbanish. Probabilmente qualcuno ne ha bisogno, ma chi?

Secondo. Parla con Nerussa, la proprietaria della locanda Wawnet, a est della Città Imperiale, vicino al ponte, e scopri che questo particolare vino è scomparso dalla sua collezione. Le servono almeno sei bottiglie.

Puoi trovare una bevanda rara nei seguenti forti: Aurus (Orus o Aurus), Dirich (Dirich), Carmala (Karmala), Irony (Irony), Magia (Magic), Scinia (Tabernacle), Vlastarus (Vlastarus) e vicino Forte dolore (Vulture). In ciascuna delle posizioni elencate c'è una cassa contenente un paio di ambite bottiglie. Nerussa pagherà 1000 monete per i primi sei oggetti da collezione, sarà pronta ad acquistare il resto per 100 monete ciascuno.

Aggiunta. Breve descrizione dei forti:

Fort Aurus: livello 1. Abita: maghi, daedra
Fort Dirich: Livello 1. Abita: non morti
Forte Carmala: livello 1. Abitato da: Vampiri
Fort Irony: Livello 1. Abitato da: goblin
Fort Magia: 3 livelli, allagato, dal 3° livello puoi tornare al 1°. Forte Magia > Monumenti del Forte Magia > Blocchi della guarnigione del Forte Magia. Abita: non morti
Forte Scinia: 2 livelli. Forte Scinia > Forte Scinia Sala delle Leggende. Abita: predoni, non morti
Forte Vlastarus: livello 1. Abita: vampiri, non morti, lupi

Non lontano dal Wawnet Inn, nella cittadina di Weye, incontrerete il pescatore Alvin Merovald. Ascolta la sua storia. Il pescatore stava comprando per un alchimista le squame del Pesce macello di Rumare e aveva quasi risparmiato per una comoda vecchiaia, ma poi uno di questi barracuda locali ha quasi tagliato una gamba, e ora non sarà in grado di eseguire l'ordine. Mi faresti un favore e prendere i restanti 12 campioni di scala per il poveretto?

La tua meta si trova a nord del Lago Rumare. Il compito non è affatto facile. Queste branchie sono assassine nel vero senso della parola. Fai scorta di incantesimi o pozioni di respirazione dell'acqua, rilevamento della vita, ripristino della salute e, preferibilmente, terapia d'urto (i pesci hanno una maggiore vulnerabilità all'elettricità) e fai una nuotata! Dopo aver sofferto, ucciderai una dozzina di pesci livellati e otterrai una dozzina di squame.

Un felice Alvin ti ringrazierà con un anello che garantisce la respirazione dell'acqua e un bonus all'atletica.

Puoi ancora parlargli e, se il rapporto è superiore a 70, scopri che tiene i suoi risparmi in una cassa chiusa. Se lo desideri, puoi rubargli questa chiave o persino uccidere lo sfortunato. Per la tua atrocità, sarai ricompensato con un pezzo d'oro accumulato da un pescatore per la vecchiaia.

Puoi ottenere questa ricerca in due modi.

Il primo. Sul corpo di uno dei banditi del Nord a Fort Strand, troverai un'insolita mazza chiamata Rockshatter.

Secondo. Dopo aver visitato Whitmond Farm a nord di Anvil, parla con Maeva the Buxom. Ti dirà che il suo disgraziato marito, Bjalfi il Spregevole, è fuggito da lei per unirsi a una banda di predoni e ha portato con sé un cimelio di famiglia: una mazza. Ti chiede di restituire il rubato. Dirigiti a Strand Fort a est della città. Al secondo livello delle catacombe, incontrerai il marito in fuga. Non c'è niente di cui parlare con lui, occuparsi di lui e dei suoi amici e portare via una preziosa arma livellata che ha la capacità di infliggere danni da elettricità mentre rende il nemico vulnerabile a questo tipo di magia.

Dopo aver restituito la reliquia a Maeve, riceverai una ricompensa in denaro.

Bevande a basso contenuto di alcol

Birra, birra, idromele e vino a buon mercato sono onnipresenti, venduti in tutte le taverne, popolari tra i cittadini comuni e molto affezionati ai goblin.

Non ci sono praticamente usi utili per queste bevande, solo il vino a buon mercato può tornare utile nella ricerca di Namira, in modo che i seguaci di Namira riconoscano il tuo eroe come una "persona poco attraente". Nel caso in cui l'attributo Personalità non sia molto alto, sarà sufficiente bere quattro bottiglie per ottenere il risultato desiderato (valore dell'attributo pari o inferiore a 20).

Nome
Nome
ID modulo
Effetti
Indicatori
Siamo in piedi.
prezzo
Il peso
Il peso
El
Ale
000B1200


Ristabilire Stamina (ripristinare la fatica) 2 pt
5 1
Birra
birra
000B1202
Downgrade: Assorbe Intelligenza 1 pt per 60 sec
Giù: prosciuga la forza di volontà 1 pt per 60 sec
2 1
Tesoro
idromele
000B1201
Downgrade: Assorbe Intelligenza 1 pt per 60 sec
Giù: prosciuga la forza di volontà 1 pt per 60 sec
Ristabilire Stamina (Ripristina Fatica) 2 pt
2 1
vino a buon mercato
Vino economico
00037F7F


Downgrade: prosciuga personalità 10 pt per 120 sec
Ristabilire Stamina (ripristinare la fatica) 10 punti
2 1

Vini di Tamiki e dei Fratelli Surili

Quest TrainingAlchemy - Alchemy Training

Selezione impressionante di bevande

Il vino è una bevanda incredibile. Ha tutto: aroma, bouquet, consistenza... Cyrodiil è specializzata nella produzione di vino Skingrad, i vigneti dei fratelli Surili e Tamiki sono universalmente conosciuti e famosi.

Ci sono molte opinioni diverse tra i cittadini e gli intenditori di questa meravigliosa bevanda su quale dei vigneti produce il miglior vino, ma entrambi meritano senza dubbio recensioni lusinghiere. L'annata del 415 è considerata molto buona (anche se poche persone possono permettersi un tale lusso), e il leggendario 399 è eccezionale nelle sue caratteristiche gustative ed è estremamente difficile da trovare.

Si tratta della ricerca di questo vino raro che viene discussa nella ricerca dell'apprendimento dell'alchimia. Al raggiungimento del livello 70 dell'abilità di alchimia dell'eroe, due addestratori specializzati, Ardaline (Ardaline) e Brotch Calus (Brotch Calus), danno una mancia al maestro alchimista Sinderion (Sinderion), che accetterà di addestrare l'eroe solo se porta un bottiglia di vino di 399 anni con entrambi i vigneti, Tamiki e i fratelli Surili. Il problema è che il vino del 415 si vende ancora in alcuni posti, e il 339° si trova solo. Ci sono diversi contenitori girevoli che possono generare questo vino, in particolare nelle case dell'eroe ad Anvil e Skingrad, e le bottiglie ricercate si trovano sicuramente nei seguenti luoghi:

Vino dei Fratelli Surili 399 anni (posizione, quantità):
  • Cantina del castello di Skingrad, x6
  • Seminterrato della casa di Roland Jenseric (IG), 1 pz.
  • Volta della guglia di Rocagelida x1
  • Ala Ovest del Tempio del Signore delle Nuvole, 2 pz.
  • Camere dell'Imperial Battle Mage (IS Palace), 1 pz.
  • Casa di Wright Lithandas (Cheydinhal), 2 pz.
  • Gilda dei Maghi Cheydinhal, 2 pz.
  • Casa di Heinrich Pelle di corteccia (Incudine), x1
  • Sotterraneo della casa di Pennus Mallius (IG), 1 pz.
  • Camere private della casa di Kironin Sintava (IG), 2 pz.
  • Quartieri della Guardia Imperiale (Palazzo ISIS), x1
  • Vilena Donton House (Corrol), 1 pz.
  • Fort "Crow's Shelter", 1 pz.
  • La tenuta di Lord Drad, 2 pz.
Vino Tamiki 399 (posizione, quantità):
  • Cantina del castello di Skingrad, x7
  • Abitazioni personali nell'"Ingrediente Principale" (IG), 1 pz.
  • Seminterrato della casa di Roland Jenserik (IG), 4 pz.
  • Volta della guglia di Rocagelida x2
  • Ala nord degli alloggi del conte di Bravil Castle, 1 pz.
  • Ala Ovest del Tempio del Signore delle Nuvole, 1 pz.
  • Falena Priest Rooms (IS Palace), x1
  • Camere dell'Imperial Battle Mage (IS Palace), 5 pz.
  • Camere dell'arcimago (IG University of Magic), 1 pz.
  • Quartieri del conte di Anvil Castle, 1 pz.
  • Costa del salice (Cheydinhal), 2 pz.
  • Quarti del conte (Castello Kvatch), 1 pz.
  • Base "Foam Mug" (IG), 1 pz.
  • Alloggi privati ​​di Willet nell'osteria "Ognissanti" (IG), 4 pz.
  • Casa di François Motierre (Corrol), 1 pezzo
  • Black Rock - Fessura dimenticata, 1 pz.
  • Il livello superiore del Lustratorium (IG University), 1 pz.
  • Gilda dei maghi del coro x1
Nome
Nome
ID modulo
Effetti
Indicatori
Siamo in piedi.
prezzo
Il peso
Il peso
Vino dei fratelli Surili
Vino dei fratelli Surilie
00037F80
Diminuzione: drena agilità 5 pt per 120 sec
Downgrade: Assorbe Intelligenza 5 pt per 120 sec
Fortifica la salute 8 punti per 120 sec
5 1
Vino Tamiki West Weald
Il vino del Weald occidentale di Tamika
00037F81
Diminuzione: drena agilità 5 pt per 120 sec
Downgrade: Assorbe Intelligenza 5 pt per 120 sec
Fortifica salute 10 pt per 120 sec
8 1
Vino Fratelli Surili 415 anni
Surilie Brothers Vintage 415
00037F82
Diminuzione: drena agilità 5 pt per 120 sec
Downgrade: Assorbe Intelligenza 5 pt per 120 sec
Fortifica salute 12 pt per 120 sec
15 1
Vino Tamiki 415
Tamika Vintage 415
00037F83
Diminuzione: drena agilità 5 pt per 120 sec
Downgrade: Assorbe Intelligenza 5 pt per 120 sec
20 1
Wine Surili Brothers 399 anni
Surilie Brothers Vintage 399
00037F84
Diminuzione: drena agilità 5 pt per 120 sec
Downgrade: Assorbe Intelligenza 5 pt per 120 sec
Fortifica salute 14 pt per 120 sec
30 1
Vino Tamiki 399
Tamika vintage 399
00037F7E
Diminuzione: drena agilità 5 pt per 120 sec
Downgrade: Assorbe Intelligenza 5 pt per 120 sec
Fortifica salute 16 pt per 120 sec
35 1

La birra speciale di Newheim

Quest FGC03Flagon - Flagon di Newheim, Quest FGC03Thieves - Den of Thieves, Fama +1

Dopo aver completato la missione Ubriaco e Disordinato da Azzan, capo del ramo di Anvil Fighters Guild, il tuo eroe riceve un contratto per eliminare una famigerata banda di ladri in città. È necessario trovare la loro tana, che si dice si trovi da qualche parte nelle vicinanze, per maggiore chiarezza vale la pena parlare con le persone. Come compagnia, Azzan dà una recluta, già familiare all'eroe Maglir (Maglir). Maglir si troverà immediatamente nella sala dell'edificio della Gilda, dopodiché potrai andare a intervistare i residenti locali.

Dalle conversazioni con le guardie o con i cittadini sui ladri (potrebbe essere necessaria una promozione), ne consegue che alcune cose sono state recentemente rubate da Newheim the Portly e chiede a tutti di loro. Newheim di solito visita la sua casa o cammina per la città, quando si incontra, ti dirà che la banda si sta probabilmente nascondendo nella grotta di Hrota (Hrota) a nord della città. Newheim menziona anche il gioiello di famiglia rubato, la Contessa, e dice che sarà molto grato a chiunque possa aiutare a restituire la cosa (in questo caso, nel diario appare una nuova missione separata "La Contessa di Newheim"). Ora puoi andare alla grotta con Maglir, non un solo passo dietro l'eroe.

Sul posto vengono trovati molti ladri Bosmer, e affinché Maglir non interferisca, vale la pena usare il trucco nei dialoghi e lasciarlo all'ingresso della grotta. Il gioiello della famiglia Newheim è su un tavolo all'estremità orientale della caverna. Dopo aver ricevuto un messaggio che tutti i ladri sono morti, puoi tornare ad Azzan per l'oro guadagnato (l'importo dipende dal livello dell'eroe) e un aumento della fama. Devi anche andare a Newheim per restituire il suo decanter e ottenere una ricompensa: tre bottiglie di birra speciale.

Idromele Di Rosaspino

Quest HouseServant - Aiutante (Helping Hands)

E il miele oggi è un successo, mio ​​signore...

Per decorare la sua villa a Skingrad, Rosethorn Hall, l'eroe dovrebbe acquistare mobili dai Colovian Traders.

Dopo aver acquisito l'arredamento dell'alloggio delle cameriere, Eyja, una simpaticissima nordista che aspetta chissà cosa nello stesso negozio, chiede all'eroe un lavoro per lei. Per 150 monete d'oro, accetta di entrare nel servizio alla Rosethorn Hall. Ma se il tuo eroe non ha 150 monete d'oro, Agea accetterà di meno.

La cameriera è più spesso nel seminterrato nelle stanze della servitù e cammina anche per la casa. Se l'eroe acquista l'arredamento della cucina, nei dialoghi con la cameriera compaiono nuovi argomenti - su cibo e bevande, e Agea fornirà all'eroe infinite pasticci di pastore e miele di rosaspino.

Vino dell'Ombra

Quest SQ08 - Vino antico (una venerabile annata)

Quindi sei venuto qui per il vino?!

Dopo aver visitato la taverna Wawnet nell'insediamento di Weye, situata a ovest della Città Imperiale, il tuo eroe scopre che il proprietario della taverna, Nerussa, raccoglie vari vini e, naturalmente, chiede all'eroe di trovare 6 bottiglie di un vino raro di esorcizzando le ombre per una ricompensa molto dignitosa. Questo vino è stato creato molto tempo fa da un alchimista-enologo appositamente per i soldati della Legione che prestavano servizio nei forti quando erano ancora in funzione: riscaldava le sentinelle nelle notti fredde e le aiutava a vedere meglio al buio. L'unica cosa che Nerussa sa del vino è che si trova nelle rovine del forte sparse per Cyrodiil.

Può anche accadere che l'eroe incontri accidentalmente del vino da qualche parte prima di questa conversazione, nel qual caso verrà visualizzato un messaggio sull'insolito "Vino delle ombre che espelle" trovato e che varrebbe la pena saperne di più. Per saperne di più, è necessario parlare con Nerussa. Il vino si trova in dieci posti:

  • Fort Aurus - un forte a un livello a nord-est di Bravil, abitato da stregoni;
  • Fort Vlastarus - un forte a un livello a est di Skingrad, abitato da vampiri;
  • Fort Grief - un forte di ricerca a due livelli a est di Bravil, non disponibile per il giocatore fino all'inizio quest Cacciatori e gioco (Caught in the Hunt), e la cassa con il vino non è nel forte stesso, ma all'ultimo piano delle rovine;
  • Fort Dirich - un forte a un livello tra Skingrad e Chorrol, abitato dai non morti;
  • Fort Irony - un forte a un livello a sud-est di Bravil abitato da goblin;
  • Fort Carmala - Un forte a un livello a sud di Chorrol abitato da vampiri;
  • Forte Magia - un forte a due livelli ad est della Città Imperiale, abitato dai non morti;
  • Forte Scinia - un forte a due livelli a est di Cheydinhal, abitato da predoni e non morti;
  • Guglia di Roccia Gelida- una torre a est di Bruma dal plugin ufficiale della Torre del Mago;
  • Battlehorn Castle - un castello a ovest di Chorrol dal plugin ufficiale Fighter's Stronghold;

Il vino che stai cercando si trova in casse (due bottiglie ciascuna) all'interno dei forti sopra, ad eccezione di Fort Vulture. Inoltre, il contenuto di questi forzieri viene aggiornato ogni tre giorni. Non appena il tuo eroe ha 6 bottiglie di vino nel suo inventario, apparirà un messaggio che ti informa che è ora di tornare alla taverna Waunet da Nerussa. All'incontro, paga 1000 monete d'oro per il vino consegnato e dice che se l'eroe trova qualche bottiglia in più nei suoi viaggi, le acquisterà per 100 monete d'oro ciascuna.


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