Permainan beruang kutub telah tiba. Permainan minum yang ekstrim. Permainan klasik “Beruang Datang” untuk uang. Semua orang duduk dengan kacamata

1. Botol
Mereka bermain dengan cara yang sama seperti memutar botol pada umumnya, tetapi tidak ada yang mencium (yah, kecuali pada tahap akhir permainan, setelah tahap “apakah Anda menghormati saya?”). Siapa pun yang ditunjuk oleh botol kosong yang tidak dipilin akan meminum satu dosis vodka. Mungkin dengan camilan. Yang “kalah” akan memulangkan “yang menang”.

2. Beruang Datang (Pahlawan Terakhir)
Permainan lavender klasik. Semua orang duduk dengan kacamata. Semua orang menuangkan vodka ke dalam gelas dan menaruh uang di sebelahnya. Mereka minum. Pembawa acara mengumumkan: "Beruang itu telah datang!" Semua orang merangkak ke bawah meja. Pembawa acara berkata: "Beruang itu hilang!" Semua orang merangkak keluar dari bawah meja. Tuang lagi, masukkan uang dan minum. Pembawa acara berkata lagi: “Beruang telah datang!”, semua orang merangkak ke bawah meja lagi... Pada akhirnya, hanya satu orang yang keluar. Dia mengambil semua uang dan pergi. Sisanya tetap tidur di bawah meja.

3. Beruang coklat telah datang! (Pahlawan terakhir)
Persaingan yang sangat ekstrim. Tidak disarankan untuk bermain bersama. Sampanye dituangkan ke dalam baskom besar, dan para peserta duduk-duduk. Setiap orang bergiliran meminum segelas sampanye dan menambahkan segelas cognac ke dalam baskom. Saat cairan berubah warna menjadi coklat, mereka berkata: “Beruang coklat telah datang!” Kemudian sebaliknya - setelah setiap gelas diminum dari baskom, sampanye ditambahkan ke dalamnya. Ketika cairannya menguning, mereka berkata: "Beruang coklat itu hilang!" Hanya sedikit orang yang melihat beruang coklat itu pergi...

4. Menara
Kami membangun menara dari kartu domino. Piringnya kita letakkan rata, lalu dua piring vertikal, satu di atas lagi rata, dan seterusnya. Orang yang karena kesalahannya menara itu runtuh harus minum. Tidak ada yang kalah: setelah tiga puluh menit, para pemain dengan suara bulat mencoba menempatkan rekor berikutnya secara vertikal dan berguling ke lantai, di mana mereka tertidur.

5. Koboi Joe
Keduanya berdiri di sisi meja yang berlawanan. Yang ketiga dengan keras mengetuk meja dengan tinjunya. Saat diberi isyarat, vodka dibawa ke dada. Pemenangnya adalah orang yang berhasil mengembalikan wadah kosong tersebut kembali ke meja terlebih dahulu. Itu harus dibalas dengan keras dan keras.

6. Kereta bawah tanah
Ambil kartu metro dan sebotol vodka. Kami memilih rute, misalnya: Tushinskaya - Leninsky Prospekt. Kami menunjuk seorang presenter - dia akan mengumumkan perhentiannya. Hati-hati, pintunya tertutup - stasiun berikutnya adalah Polezhaevskaya! Semua orang minum segelas. Stasiun berikutnya adalah Begovaya! Semua orang minum lagi. Mereka minum secara terpisah untuk setiap pergantian. Lambat laun, ketika orang-orang menjadi mabuk, mereka mulai meninggalkan kereta. Oleh karena itu, orang yang sampai di tempat itu menang.

7. Ratus
Bir dituangkan ke dalam ember atau tong. Atlet dengan gelas seratus gram duduk-duduk dan, sambil menyendok, minum satu menit sekali. Idealnya, pemenangnya adalah orang yang berhasil minum setidaknya seratus gelas. Jika peserta sudah mempersiapkan diri dengan baik maka permainan dapat dimainkan tanpa ada yang kalah. Boleh lari ke toilet, tapi sangat cepat - tidak boleh menyimpang dari jadwal minum, dan tepat satu menit lagi semua peserta harus meminum dosis seratus gram lagi. Jika Anda memiliki kandung kemih besi, maka game ini cocok untuk Anda.

8. Berdiri bertumpuk, berdiri berjajar.
Tumpukan (sekitar 10 buah) minuman keras ekstrim berjejer. Segelas air diletakkan di tengah barisan. Dua orang dari ujung yang berbeda, tanpa menggunakan tangan mereka, mengambil gelas di mulut mereka, mulai melemparkan minuman ke tenggorokan mereka. Pemenangnya adalah yang pertama kali mendapatkan gelas minumnya.

9. Issho
Sebuah permainan yang paling sederhana. Tiga pemain masing-masing mengambil segelas bir. Orang pertama yang lari ke toilet membawakan lebih banyak bir untuk dirinya sendiri dan yang kalah. Mereka bermain seperti ini sampai uangnya habis.

10. Tempat Tinta
Ini adalah permainan sederhana yang sama. Sebuah gelas diedarkan mengelilingi lingkaran, dan setiap orang menuangkan sedikit anggur ke dalamnya. Yang gelasnya meluap dan meminum semuanya sampai habis. Kemudian prosesnya diulangi.

Nah, apakah kamu sudah berlatih? Sekarang - pilihan bagi penggemar olahraga ekstrim. Kami segera memperingatkan Anda bahwa pilihan tersebut tidak manusiawi dan hanya boleh digunakan dengan izin dari dokter yang merawat. Administrasi tidak bertanggung jawab atas konsekuensi penggunaan.

11. "Trickle" Jumlah pemain tidak dibatasi. Tiba-tiba, salah satu pemain dikenali sebagai Pemimpin dan diikat ke kursi, lalu semua pemain lainnya memberi makan bir kepada pemimpin selama 5-6 jam. Permainan berakhir ketika tetesan muncul.

12. "Botol-2" Jumlah pemain tidak dibatasi. Para pemain duduk melingkar. Di tengah lingkaran, pemimpin, yang pada saat itu telah melepaskan ikatan kursinya dan mengenakan seragam pemain biasa, memutar botol kosong pada tali panjang. Pemain yang berseru: "Oh, yo!" dan siapa pun yang melakukan sundulan tidak hanya dianggap, tetapi juga tersingkir dari permainan. Permainan berlanjut sampai tidak ada pemain yang tersisa di dalam lingkaran, atau salah satu dari mereka dapat mendekati pemimpin dan mengikatnya lagi ke kursi. Dalam kasus terakhir, permainan tetesan dilanjutkan dengan semangat baru.

13. "Omong kosong" Jumlah pemain sedikit dibatasi oleh game sebelumnya. Tiba-tiba salah satu pemain dikenali sebagai pemimpin dan diikat ke kursi, lalu pemain lainnya memberinya bir selama 2-3 jam. Dibandingkan dengan bermain trickle selama 5-6 jam, apa yang terjadi di mata presenter sepertinya hanya omong kosong belaka. Oleh karena itu nama permainannya.

14. “Hide and Seek” Jumlah pemain tidak dibatasi. Tiba-tiba salah satu pemain dikenali sebagai pemimpin dan diikat ke kursi. Kemudian pemain pertama berkata dengan lantang dan jelas: "Kami punya tambahan 20 liter bir. Di mana kami bisa menyembunyikannya dalam 5-6 jam?" Setelah itu permainan petak umpet yang sebenarnya dimulai.

15. "Blind Man's Bluff" Jumlah pemain tidak dibatasi. Salah satu pemain (opsional) diikat dengan syal di lehernya dan 20 liter bir lainnya dituangkan untuk tuan rumah. Pemain pergi untuk minum bir, dan presenter menyipitkan mata karena tidak senang.

16. "Sosok laut, bekukan!" Sosok laut itu dilepas ikatannya dari kursi dan diletakkan di atas sofa. Semua pemain pulang, dan sosok laut membeku hingga pagi hari. Pemenangnya adalah orang yang menerima panggilan dari sosok laut di pagi hari.

Permainan klasik “Beruang Datang” untuk uang. Semua orang duduk dengan kacamata...

"Beruang itu Datang"
Permainan klasik untuk uang. Semua orang duduk dengan kacamata. Setiap orang menuangkan vodka ke dalam gelas dan meletakkan, katakanlah, uang di sebelahnya. Mereka minum. Pembawa acara mengumumkan: "Beruang itu telah datang!" Semua orang merangkak ke bawah meja. Pembawa acara berkata: "Beruang itu hilang!" Semua orang merangkak keluar dari bawah meja. Tuang lagi, masukkan uang dan minum. Pembawa acara berkata lagi: “Beruang telah datang!”, semua orang merangkak ke bawah meja lagi... Pada akhirnya, hanya satu orang yang keluar. Dia mengambil semua uang dan pergi. Sisanya tetap tidur di bawah meja.
~
“Beruang coklat telah datang!”
Persaingan yang sangat ekstrim. Tidak disarankan untuk bermain bersama. Sampanye dituangkan ke dalam baskom besar, dan para peserta duduk-duduk. Setiap orang bergiliran meminum segelas sampanye dan menambahkan segelas cognac ke dalam baskom. Saat cairan berubah warna menjadi coklat, mereka berkata: “Beruang coklat telah datang!” Kemudian sebaliknya - setelah setiap gelas diminum dari baskom, sampanye ditambahkan ke dalamnya. Ketika cairannya menguning, mereka berkata: "Beruang coklat itu hilang!" Hanya sedikit orang yang melihat beruang coklat itu pergi...

Mereka bermain dengan cara yang sama seperti memutar botol pada umumnya, tetapi tidak ada yang mencium (yah, kecuali pada tahap akhir permainan, setelah tahap “apakah Anda menghormati saya?”). Kepada siapa botol kosong yang tidak dipilin itu akan menunjuk? dia meminum satu dosis vodka. Mungkin dengan camilan. Yang “kalah” menghancurkan rumah “yang menang”.

2. Beruang Datang (Pahlawan Terakhir)

Permainan lavender klasik. Semua orang duduk dengan kacamata. Semua orang menuangkannya ke dalam gelas dan meletakkan uang di sebelahnya. Mereka minum. Pembawa acara mengumumkan: "Beruang itu telah datang!" Semua orang merangkak ke bawah meja. Pembawa acara berkata: "Beruang itu hilang!" Semua orang merangkak keluar dari bawah meja.

Tuang lagi, masukkan uang dan minum. Pembawa acara berkata lagi: “Beruang telah datang!”, semua orang merangkak ke bawah meja lagi... Pada akhirnya, hanya satu orang yang keluar. Dia mengambil semua uang dan pergi. Sisanya tetap tidur di bawah meja.

3. Beruang coklat telah datang! (Pahlawan terakhir)

Persaingan yang sangat ekstrim. Tidak disarankan untuk bermain bersama. Sampanye dituangkan ke dalam baskom besar, dan para peserta duduk-duduk. Setiap orang bergiliran meminum segelas dan menambahkan segelas cognac ke dalam baskom. Saat cairan berubah warna menjadi coklat, mereka berkata: “Beruang coklat telah datang!”

4. Menara

Kami membangun menara dari kartu domino. Piringnya kita letakkan rata, lalu dua piring vertikal, satu di atas lagi rata, dan seterusnya. Itu, yang salahnya menaranya akan runtuh, harus minum. Tidak ada yang kalah: setelah tiga puluh menit, para pemain dengan suara bulat mencoba menempatkan rekor berikutnya secara vertikal dan berguling ke lantai, di mana mereka tertidur.

5. Koboi Joe

Keduanya berdiri di sisi meja yang berlawanan. Yang ketiga dengan keras mengetuk meja dengan tinjunya. Saat diberi isyarat, vodka dibawa ke dada. Pemenangnya adalah orang yang berhasil mengembalikan wadah kosong tersebut kembali ke meja terlebih dahulu. Itu harus dibalas dengan keras dan keras.

6. Kereta bawah tanah

Ambil kartu metro dan sebotol vodka. Kami memilih rute, misalnya: Tushinskaya - Leninsky Prospekt. Kami menunjuk seorang presenter - dia akan mengumumkan perhentiannya. Hati-hati, pintunya tertutup - stasiun berikutnya adalah Polezhaevskaya! Semua orang minum segelas. Stasiun berikutnya adalah Begovaya! Semua orang minum lagi. Mereka minum secara terpisah untuk setiap pergantian. Lambat laun, ketika orang-orang menjadi mabuk, mereka mulai meninggalkan kereta. Oleh karena itu, orang yang sampai di tempat itu menang.

7. Ratus

Bir dituangkan ke dalam ember atau tong. Atlet dengan gelas seratus gram duduk-duduk dan, sambil menyendok, minum satu menit sekali. Idealnya, yang menang adalah yang berhasil minum setidaknya seratus gelas.

Jika peserta sudah mempersiapkan diri dengan baik maka permainan dapat dimainkan tanpa ada yang kalah. Boleh lari ke toilet, tapi sangat cepat - tidak boleh menyimpang dari jadwal minum, dan tepat satu menit lagi semua peserta harus meminum dosis seratus gram lagi. Jika Anda memiliki kandung kemih besi, maka game ini cocok untuk Anda.

8. Pemeriksa Mabuk

Bahkan ada kompetisi yang cukup resmi untuk game ini. Papan catur asli digunakan, dan bukannya catur, ada tumpukan. Anggur merah dituangkan ke dalam gelas di satu sisi, dan anggur putih di sisi lain. Selanjutnya semuanya sama seperti pada catur biasa. Kurangi tumpukan musuh - minumlah.

Untuk variasi, Anda bisa bermain giveaway. Orang gila tertentu dapat menuangkan cognac dan vodka ke dalam gelas. Dalam situasi ini, hanya pakar olahraga internasional yang memenangkan tiga pertandingan berturut-turut.

9. Issho

Sebuah permainan yang paling sederhana. Tiga pemain masing-masing mengambil segelas bir. Orang pertama yang lari ke toilet membawakan lebih banyak bir untuk dirinya sendiri dan yang kalah. Mereka bermain seperti ini sampai uangnya habis.

10. Tempat Tinta

Ini adalah permainan sederhana yang sama. Sebuah gelas diedarkan mengelilingi lingkaran, dan setiap orang menuangkan sedikit anggur ke dalamnya. Yang gelasnya meluap dan meminum semuanya sampai habis. Kemudian prosesnya diulangi.

Banyak sekali permainan yang landasannya adalah alkohol dan nafsu mabuk para pesertanya. Berikut lima pengalaman minum gila dari seluruh dunia.

Pennsylvania, AS - Tunggul

Tunggul ( Tunggul) adalah permainan populer di Pennsylvania. Permainan ini menjadi favorit di kalangan mahasiswa (terutama di Pennsylvania State University), meskipun berakar dari budaya Jerman dan mirip dengan permainan Hammerschlagen. Biasanya dimainkan di daerah pedesaan, hutan atau peternakan, atau bahkan di pedalaman, yang dijuluki Pennsyltucky.

Untuk bermain Anda membutuhkan palu, tunggul pohon, paku, bir, dan berdiri di atas kaki Anda. Tunggul ditempatkan di tengah dengan paku mencuat (untuk setiap pemain), yang harus ditancapkan seluruhnya ke pohon. Namun hal ini harus dilakukan dengan sekuat tenaga, dan sebelum itu disarankan untuk melemparkan palu ke udara selama sepersekian detik. Setiap kali Anda rindu, Anda minum. .

Jerman – Bierkastenrennen


Secara harfiah diterjemahkan sebagai “balapan kotak”, yang cukup menggambarkan arti dari permainan tersebut. Biasanya dimainkan di dekat danau atau di area terbuka mana pun oleh tim besar. Anda harus berlari dalam jarak tertentu (dari 5 hingga 15 km) dengan sekotak bir, yang harus dikosongkan di sepanjang jalan, dan siapa pun yang membawa lebih sedikit liter bir adalah pemenangnya.

Rusia – “Bertemu Beruang Kutub”


Permainan ini memiliki banyak variasi namanya, tetapi intinya adalah ini: ambil sebotol bir berukuran satu setengah liter dan bagikan dalam lingkaran - yang pertama menyesapnya, dan ruang kosong di dalam botol diisi dengan vodka dan seterusnya secara melingkar sampai Anda masih bisa bangun dari meja. Permainan ini memiliki dua babak: "Beruang kutub telah datang" dan "Beruang coklat telah datang" - yang berarti menuangkan bir ke dalam wadah (sudah berisi vodka). Namun, jarang sekali ada orang yang mencapai tahap ini. Yang kalah mempertaruhkan bir pada perusahaan.

Tiongkok – Jiuling


Permainan Jiuling berusia sekitar 3.200 tahun, menjadikannya salah satu permainan tertua di dunia. Setiap pemain membutuhkan segelas alkohol dan beberapa keterampilan matematika. Dua orang mengulurkan kedua tangan dan menunjukkan sejumlah jari, sambil secara bersamaan meneriakkan angka 0 sampai 20 (tidak sama dengan jumlah jari yang direntangkan). Siapa pun yang meneriakkan angka yang sama dengan jumlah jari yang terulur di tangan kedua pemain, dialah pemenangnya. Jika tidak ada yang menebak, mereka berdua minum.

Wyoming, AS - Gelande Quaffing


Pada tahun 1986, Angkatan Udara Jackson Hole, sebuah klub ski rahasia di Wyoming terjebak oleh cuaca - mereka sedang menunggu badai salju, dan takdir membawa mereka ke sebuah bar tempat mereka menemukan permainan yang begitu populer, yang kini menjadi sebuah acara olahraga. Artinya sebagai berikut - salah satu tim harus mendorong cangkir bir ke tim lain di seberang meja, dia menangkapnya, segera meminumnya, lalu mereka berlari berpindah tempat dan seterusnya tanpa henti sampai mereka dapat berdiri sendiri. .

Artikel tentang topik tersebut