Komplettlösung für alten Wein von Oblivion. TES IV: Oblivion, Alchemie, Cyrodiil-Geister. Ursprung des Grauen Prinzen

Durchgang von Quests von Siedlungen 18755
5. Dezember 2008 2:41

Die nächste Aufgabe ist ziemlich schwierig und ohne genaue Anweisungen, wohin es gehen soll, ist es problematisch, sie zu erledigen. Diese Aufgabe wird Ihnen von der Wirtin der Taverne „Vaunet“ namens Nerussa übertragen. Die Taverne befindet sich westlich der Kaiserstadt direkt hinter der Brücke, die die Stadt mit dem Festland verbindet. Nerussa bittet dich, 6 Flaschen „Wein der Schattenvertreibung“ zu besorgen, um ihre Weinsammlung aufzufüllen. Sie wird Ihnen sicherlich sagen, wo Sie diesen Wein finden können, aber die Suchmöglichkeiten werden ziemlich umfangreich sein. Tatsächlich ist dies jede Festung in der Provinz, und es gibt ungefähr 50 von ihnen, aber der Wein, den sie bringen möchte, ist nicht in jeder Festung. Ich mache gleich eine kleine Klarstellung, diesen Wein findet man immer nur in Truhen. Als nächstes werde ich eine Liste von Forts geben, in denen "Shadowbanishing Wine" gefunden werden kann, und den Standort dieser Forts:

1. Fort Vulture liegt östlich von Bravil auf einer kleinen Insel nahe der Mündung des Silver Fish River in den Niben River. Die Truhe mit Wein befindet sich außerhalb der Festung ganz oben, um die Festung zu betreten, drehen Sie den unauffälligen Hebel unten links von der Tür. Diese Festung ist auch Teil der „Jagd“-Quest, die Sie in Bravil von Urasanna Losh bekommen können.

2. Fort Aurus liegt nicht weit nördlich von Fort Grif am rechten Ufer des Flusses Niben.

3. Fort Dirich liegt etwa auf halber Strecke zwischen Chorrol und Skingrad, aber etwas westlich von beiden.

4. Fort Vlastarus liegt östlich von Skingrad, etwas südlich der Goldenen Route.

5. Fort Magia liegt östlich der Kaiserstadt, am Ufer des Flusses Niben, neben der Roten Ringstraße.

6. Fort Karmala liegt südlich von Chorrol.

7. Fort Tabernacle liegt südöstlich von Chaidenhall

8. Fort Irony (Fort Irony, d. h. Eisen, Sie müssen den Übersetzer töten) befindet sich südöstlich von Bravil, am linken Ufer des Flusses Niben.

Es gibt eine kleine Notiz zu allem Geschriebenen, Tatsache ist, dass sich in jeder Truhe zwei Flaschen Wein gleichzeitig befinden, sodass Sie nicht sechs Forts umgehen müssen, sondern nur drei. Die Truhen, in denen sich der Wein befindet, sehen am gewöhnlichsten aus, sie haben die Form eines rechteckigen Parallelepipeds (Streichholzschachtel), d.h. Ihre Deckel sind flach und rechteckig. Die Farbe der Truhen ist dunkelbraun und sie sind mit keinem Schloss verschlossen. Sie sammeln die erforderliche Menge Wein, aber wenn Sie nicht zu faul sind, können Sie weitere Flaschen finden, die nicht überflüssig sind, und zum Tavernenbesitzer Nerussa zurückkehren. Sie gibt dir 1000 Gold für sechs Flaschen Wein, und sie wird dir auch sagen, dass sie dir gerne abkauft, wenn du weitere ähnliche Weinflaschen findest. Für jede weitere Flasche Wine of Exorcism zahlt sie dir 100 Gold. An diesem Punkt gilt die Aufgabe als erledigt.

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  1. Sprich mit Nerussa, der Besitzerin der Waunet-Taverne im Dorf Vaye.
  2. Finde die angeforderten sechs Flaschen Wein der Schattenbannung.
  3. Kehre für deine Belohnung zu Nerussa zurück.
Beschreibung

Nerussa

Fahren Sie zum Dorf Vaye, das sich westlich der Hauptbrücke zur Kaiserstadt befindet. Sprich mit Nerussa, der Besitzerin des Waunet Inn. Sie ist auf der Suche nach seltenen, erlesenen Weinen und bittet Sie, sechs Flaschen Wein der Schattenbannung zu sammeln, die in einigen alten Festungsruinen in ganz Cyrodiil zu finden sind.

Nerussa und die letzten 16 Flaschen schattenvertreibenden Weins

Wenn Sie zufällig eine Flasche dieses Weins finden, bevor Sie mit Nerussa sprechen, wird auch die Suche gestartet.

Weinsuche

Shadowbanishing Wine wurde speziell für die Imperiale Legion hergestellt und hat einige magische Eigenschaften; Insbesondere wirkt es als Langzeittrank des Nachtauges. Die Flaschen, nach denen Sie suchen, befinden sich in den Truhen in den acht Forts. Jede Truhe enthält zwei Flaschen Wein, also müssen Sie mindestens drei Truhen finden. Da sie jedoch wieder erscheinen, ist es möglich, alle sechs Flaschen aus einer Truhe zu bekommen.

Festungen:

  • Fort Aurus ist eine kleine Festung nordöstlich von Bravil, jenseits der Nibenay Bay.
  • Fort Karmala ist eine kleine Festung zwischen Chorrol und Skingrad, die von Vampiren bewohnt wird.
  • Fort Dirich ist eine kleine Festung zwischen Chorrol und Skingrad, die von Untoten bewohnt wird.
  • Grif Fort ist ein mittleres Fort nordöstlich von Bravil mit NPCs.
  • Fort Ironia – Eine kleine Festung südöstlich von Bravil, die Kobolde beherbergt.
  • Fort Magia ist ein mittelgroßes Fort östlich der Kaiserstadt, das die Untoten beherbergt.
  • Tabernacle Fort - Ein mittelgroßes Fort östlich von Cheydinhal mit Plünderern und Untoten.
  • Fort Vlastarus - Ein kleines Fort östlich von Skingrad, das Vampire beherbergt.
  • Frostcrag Spire ist ein Turm östlich von Bruma, der magische Charaktere beherbergt. Enthält eine Flasche in einem Weinregal (respawnt nicht).
  • Battlehorn Castle ist eine große Burg westlich von Chorrol, die erobert werden kann, indem angreifende Plünderer besiegt werden. Enthält eine Flasche im Weinkeller (respawnt nicht).

Belohnen

Kehre zur Taverne zurück und gib Nerussa die sechs Flaschen Schattenbannwein. Als Belohnung erhalten Sie 1000 Gold. Sie wird Sie auch darüber informieren, dass sie 100 Gold für jede zusätzliche Flasche eines solchen Weins bezahlt, die Sie mitbringen.

Anmerkungen

Du kannst Shadowbanish Wine auch an andere Händler verkaufen (allerdings zu einem niedrigeren Preis). Sie können mehr Wein aus den oben aufgeführten Festungen erhalten.

Der Wein wird als "in einer winzigen Charge hergestellt" beschrieben, jedoch ist ein unendlicher Vorrat verfügbar, wenn er wieder auftaucht.
- [PC] Im inoffiziellen Oblivion-Patch ist nur ein begrenzter Vorrat an Wein verfügbar.

Tagebucheinträge

Nummer
Stufen
KZ Tagebucheintrag
10 Ich bin auf einen Wein mit einem ungewöhnlichen Etikett gestoßen. Darauf ist der Name zu erkennen: „Wein der Schattenvertreibung“. Wein kann ein wertvoller Fund sein. Ich muss ihn mitnehmen, vielleicht erfahre ich später mehr über ihn.
20 Nerussa, eine Gastwirtin im Waunet Inn in der Nähe der Kaiserstadt, sucht nach einem seltenen Wein namens Shadowbanishing Wine. Sie sagt, dass man solchen Wein manchmal in den Ruinen von Forts findet. Sie versprach, gut zu bezahlen, wenn ich ihr sechs Flaschen dieses ungewöhnlichen Getränks liefere. Es sieht so aus, als ob es sich lohnt, man muss in beide Augen schauen ...
30 Ich habe es geschafft, sechs Flaschen Wein des Exorzismus zu bekommen. Sie müssen sie zu Nerussa in die Taverne "Vaunet" bringen und eine Belohnung erhalten.
100 Nerussa erhielt sechs Flaschen Wein des Exorzismus. Sie belohnte mich großzügig, indem sie mir tausend Goldmünzen gab. Außerdem sagte sie, dass sie gerne 100 Gold für jede Flasche zahlen würde, wenn ich den gleichen Wein noch einmal träfe.

Anmerkungen

  • Möglicherweise erscheinen nicht alle Einträge in Ihrem Quest-Tagebuch; welche Einträge erscheinen und welche nicht, hängt davon ab, wie die Aufgabe ausgeführt wird.
  • Die Etappen sind nicht immer in der Reihenfolge des Bestehens. Dies bezieht sich normalerweise auf Quests, die mehrere mögliche Ergebnisse haben, oder auf Quests, bei denen bestimmte Aufgaben in zufälliger Reihenfolge abgeschlossen werden können.
  • Ein Häkchen in der Spalte „KZ“ (Ende der Aufgabe) bedeutet, dass die Aufgabe aus der Liste der Aktiven verschwindet, Sie aber trotzdem neue Einträge dafür bekommen können.
  • Sie können die Konsole verwenden, um durch die Quest voranzukommen, indem Sie den Code setstage SQ08 stage eingeben, wobei stage die Nummer der Stufe ist, die Sie abschließen möchten. Beachten Sie, dass es nicht möglich ist, die Questphasen abzubrechen (d. h. zurückzugehen). Weitere Informationen finden Sie unter SetStage.

(SQ07)
8.  (SQ08)
9.  (SQ09)
10. (SQ10)

Anmerkungen.
Um die unten aufgeführten Orte zu finden, ist es am bequemsten, die interaktive Karte von Cyrodiil zu verwenden

Es gibt zwei Möglichkeiten, diese Quest zu erhalten.

Der Erste. Nicht weit von den Ayleiden-Ruinen von Nenyond Twyll können Sie einem Oger begegnen, der von Natur aus aggressiv ist. Nachdem Sie ihn getötet und den Körper durchsucht haben, finden Sie sechs ungewöhnliche Kartoffeln ohne Gewicht (Jumbo Potato).

Zweite. Sprich mit dem Khajiit S „Jirra“, einem Gast im Faregyll Inn südlich der Kaiserstadt. Sie beschwert sich, dass jemand ihren gesamten Vorrat an Riesenkartoffeln gestohlen hat, die sie für ihr berühmtes Kartoffelbrot braucht. Die Diebe flohen nach Westen. Ihre Aufgabe ist es, den schlauen Oger zu finden und den Bösewicht mit dem zu belohnen, was er verdient.

Gib S"Jirra ihre kostbaren Kartoffeln zurück, und die glückliche Katze wird es dir mit ihrem berühmten Gebäck danken. Die Anzahl der als Belohnung erhaltenen Brötchen hängt vom Level des Helden ab. Wenn du möchtest, kannst du dieses Brot dann bei den Khajiit kaufen 25 Sept.

Direkt vor den Toren von Leyawiin triffst du auf Lerexus Callidus. Die Legionswache wird Ihnen sagen, dass die Greyland-Siedlung die Quelle des Drogenhandels in der Region ist. Er hat viele Male versucht, kriminellen Machenschaften ein Ende zu bereiten, aber immer wenn er sich nähert, werden die Skooma-Händler alarmiert und haben Zeit, sich zurückzuziehen. Niemand kennt Sie, also besteht die Möglichkeit, die Schurken zu überraschen. Sie sollten sich um Kylius Lonavo kümmern und seinen Ring zu Lerexus bringen.

Kailius' Haus ist buchstäblich nur wenige Schritte vom Tor entfernt. Dunmer ist dort nicht allein, er hat auch einen Assistenten. Töte beide und nimm den Ring. Wenn Sie zum Kunden zurückkehren, erhalten Sie eine Geldprämie. Seine Größe hängt von der Stufe des Helden ab.

Der Erste. Wenn Sie die Erschöpfte Mine erkunden, werden Sie es mit einer bestimmten Anzahl von Goblins zu tun haben. Unter den Sachen des Anführers (Goblin Netherboss) werdet ihr auf ein Jade-Amulett mit der Aufschrift „For Kayleen“ („Für Kayleen“) stoßen.

Zweite. Wenn du die Siedlung Harm's Folly ("Harm's Caprice") besuchst, triffst du einen Bretonen namens Corrick Northwode. Während seiner Abwesenheit griffen die Goblins sein Haus an und töteten seine Frau, danach versteckten sie sich in der Erschöpften Mine in der Nähe. Fragt er um den Tod seiner Frau zu rächen und ihr Jade-Amulett zu bringen. Gehen Sie zur Mine, schneiden Sie dort alles Lebende aus und erhalten Sie eine Gedenkdekoration.

Bringt Korrik das Amulett zurück und er wird es euch mit Gold zurückzahlen, das er einst in genau dieser Mine abgebaut hat. Die Höhe der Belohnung hängt vom Level des Helden ab.

Notiz. Die Suche ist eine der "Buggy". Der offizielle Patch (ab 1.1) sollte den Fehler "beheben", obwohl es Hinweise gibt, dass die Quest manchmal immer noch nicht richtig funktioniert.

Sie können diese Quest auf zwei Arten erhalten.

Der Erste. Beim Erkunden der Bramblepoint-Höhle (Blackberry Glade) werden Sie auf Lithnilians Forschungsnotizen stoßen, in denen erwähnt wird, dass der Wissenschaftler die Taverne Imperial Bridge besucht.

Zweite. Beim Besuch der Imperial Bridge Tavern südöstlich der Imperial City, am Ufer des Silverfish River, treffen Sie auf Altmer Lithnilian. Er wird Sie bitten, seine Forschungsnotizen zu den Welkynd-Steinen zu finden, die er in der Bramblepoint-Höhle verloren hat. Gehen Sie zu einer dreistufigen Höhle, geebnete mythische Tiere werden Ihre Suche stören. Im tiefen Teil, in der Truhe, finden Sie die gesuchten Noten.

Für deine Bemühungen werden die Altmer dich mit mehreren Tränken belohnen. Um es ganz klar zu sagen: Die Belohnung für das Risiko reicht überhaupt nicht aus.

Nachdem Sie das Roxey Inn besucht haben, das sich nördlich der Kaiserstadt an der Roten Ringstraße befindet, sprechen Sie mit seiner Besitzerin Malena (Malene). Sie wird sich darüber beschweren, dass die Nekromantin Raelynn die Grabfinderin, die sich in der Nähe niedergelassen hat, Besucher abschreckt, und darum bitten, ihren unerwünschten Nachbarn loszuwerden.

Begib dich zur Moss Rock Cavern nördlich der Taverne. Eine Reihe von Untoten und Nekromanten treibt sich dort herum, darunter auch Reileen. Das Level der Dame ist 4 höher als das Level des Helden.

Nachdem Sie sich mit der Hexe befasst haben, holen Sie sich eine legitime Belohnung - eine Geldsumme, die vom Level des Helden abhängt.

Wenn Sie zwischen Skingrad und Kvatch sind, können Sie zur Shardrock Farm gehen. Thorley Aethelred, der dort lebt, beschwert sich über Raubtiere, die Schafherden heimsuchen. Er bittet dich, sechs Westwaldbären zu töten und ihm ihre Reißzähne zu bringen.

Hol dir einen Lebenserkennungszauber und nimm dein Pferd mit. Bären streifen in der Nähe der Farm umher, aber trotz ihrer Größe sind sie im hohen Gras nicht leicht zu erkennen. Zerstöre die Tiere, gib deine Zähne ab und erhalte als Belohnung ein Buch (eines von 6 möglichen), dessen Lektüre eine der Kampffertigkeiten erhöht.

Nordöstlich von Kvatch liegt die Shetcomb Farm. Wenn Sie diesen vom Besitzer verlassenen Bauernhof betreten und die Räumlichkeiten untersuchen, finden Sie eine Seite aus dem Tagebuch von Slyte Seringi. Nachdem Sie es gelesen haben, werden Sie erfahren, dass Slythe den Angriff auf Kvatch miterlebt hat. Er entschied, dass dies das Werk einer wütenden Gottheit war - The Sunken One, die in der Nähe lebt. Der Held sorgt sich um das Schicksal des Schriftstellers und möchte die Sandsteinhöhle besichtigen.

Finden Sie Fabelwesen in der Höhle - von Dämonen und Spriggans bis hin zu Ogern finden Sie die zweite Seite aus dem Tagebuch. Es ist klar, dass Slythes Reise gefährlich war. Tatsächlich finden Sie in den Tiefen der Höhle den Körper des armen Kerls und eine Tasche mit Opfergaben - etwas Gold, Steine ​​und Nuggets. Auf der dritten Seite des Tagebuchs erfahren Sie, dass der letzte Gedanke des unglücklichen Pilgers Bedauern darüber war, dass er Tamriel jetzt nicht retten kann.

Wer ist der Versunkene? Ohne Zeit zum Lesen der Seite zu haben, finden Sie die Antwort auf diese Frage. Der Atronach wird die Straße zum Ausgang abschneiden, Sie müssen sich mit der "Gottheit" auseinandersetzen.

Sie können diese Quest auf zwei Arten erhalten.

Der Erste. Auf eurer Reise durch die Festungen von Cyrodiil stoßt ihr vielleicht auf den seltsamen Schattenbannwein. Wahrscheinlich braucht es jemand, aber wer?

Zweite. Sprich mit Nerussa, der Besitzerin des Gasthauses Wawnet, östlich der Kaiserstadt, in der Nähe der Brücke, und finde heraus, dass dieser besondere Wein in ihrer Sammlung fehlt. Sie braucht mindestens sechs Flaschen.

In den folgenden Festungen finden Sie ein seltenes Getränk: Aurus (Orus oder Aurus), Dirich (Dirich), Carmala (Karmala), Irony (Ironie), Magia (Magie), Scinia (Laubhütte), Vlastarus (Vlastarus) und in der Nähe Fort Trauer (Geier). An jedem der aufgeführten Orte befindet sich eine Truhe mit ein paar begehrten Flaschen. Nerussa zahlt 1000 Münzen für die ersten sechs Sammlerstücke, sie ist bereit, den Rest für jeweils 100 Münzen zu kaufen.

Zusatz. Kurze Beschreibung der Forts:

Fort Aurus: Stufe 1. Bewohnt: Magier, Daedra
Fort Dirich: Stufe 1. Bewohnt: Untote
Fort Carmala: Stufe 1. Bewohnt von: Vampiren
Festung Ironie: Stufe 1. Bewohnt von: Goblins
Fort Magia: 3 Ebenen, überflutet, ab der 3. Ebene kann man zur 1. zurückkehren. Fort Magia > Fort Magia Denkmäler > Fort Magia Garnisonsblöcke. Bewohnt: Untote
Fort Scinia: 2 Ebenen. Fort Scinia > Fort Scinia Halle der Legenden. Bewohnt: Plünderer, Untote
Festung Vlastarus: Stufe 1. Bewohnt: Vampire, Untote, Wölfe

Nicht weit vom Wawnet Inn entfernt, in der Stadt Weye, treffen Sie den Fischer Alvin Merovald. Hören Sie seine Geschichte. Der Fischer besorgte für einen Alchemisten die Schuppen des Rumare-Schlachtfisches und hätte fast für ein angenehmes Alter gespart, aber dann hätte ihm einer dieser einheimischen Barrakudas fast das Bein abgehackt, und jetzt wird er den Auftrag nicht erfüllen können. Würdest du mir einen Gefallen tun und die restlichen 12 Waagenmuster für den armen Kerl besorgen?

Ihr Ziel befindet sich im Norden des Rumare-Sees. Die Aufgabe ist gar nicht so einfach. Diese Kiemen sind Killer im wahrsten Sinne des Wortes. Tanken Sie Zauber oder Tränke für Wasseratmung, Lebenserkennung, Wiederherstellung der Gesundheit und vorzugsweise Schocktherapie (Fische sind anfälliger für Elektrizität) und gehen Sie schwimmen! Nachdem Sie gelitten haben, töten Sie ein Dutzend ebene Fische und erhalten ein Dutzend Schuppen.

Ein zufriedener Alvin wird es Ihnen mit einem Ring danken, der Wasseratmung und einen Bonus auf Leichtathletik gewährt.

Sie können immer noch mit ihm sprechen, und wenn das Verhältnis über 70 liegt, finden Sie heraus, dass er seine Ersparnisse in einer verschlossenen Truhe aufbewahrt. Wenn Sie möchten, können Sie ihm diesen Schlüssel stehlen oder den Unglücklichen sogar töten. Für Ihre Gräueltaten werden Sie mit einem Goldstück belohnt, das von einem Fischer für das Alter angesammelt wurde.

Sie können diese Quest auf zwei Arten erhalten.

Der Erste. Auf dem Körper eines der Nord-Banditen in Fort Strand finden Sie einen ungewöhnlichen Streitkolben namens Rockshatter.

Zweite. Nachdem Sie die Whitmond Farm nördlich von Anvil besucht haben, sprechen Sie mit Maeva the Buxom. Sie wird Ihnen erzählen, dass ihr erbärmlicher Ehemann, Bjalfi der Verächtliche, vor ihr davongelaufen ist, um sich einer Bande von Plünderern anzuschließen, und ein Familienerbstück mitgenommen hat – eine Keule. Sie bittet dich, das Gestohlene zurückzugeben. Begib dich zum Strand Fort im Osten der Stadt. Auf der zweiten Ebene der Katakomben treffen Sie den entlaufenen Ehemann. Es gibt nichts mit ihm zu besprechen, sich mit ihm und seinen Freunden zu befassen und eine wertvolle, nivellierte Waffe mitzunehmen, die die Fähigkeit besitzt, Elektrizitätsschaden zu verursachen, während sie gleichzeitig den Feind für diese Art von Magie anfällig macht.

Nachdem Sie das Relikt an Maeve zurückgegeben haben, erhalten Sie eine Geldprämie.

Getränke mit niedrigem Alkoholgehalt

Ale, Bier, Met und billiger Wein sind allgegenwärtig, werden in allen Tavernen verkauft, sind beliebt bei den einfachen Stadtbewohnern und sehr beliebt bei Kobolden.

Es gibt praktisch keine nützlichen Verwendungen für diese Getränke, nur billiger Wein kann sich bei Namira's Suche als nützlich erweisen - damit Namira's Anhänger Ihren Helden als "unattraktive Person" erkennen. Für den Fall, dass das Attribut Persönlichkeit nicht sehr hoch ist, reicht das Trinken von vier Flaschen aus, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen (Attributwert von 20 oder weniger).

Name
Name
Formular-ID
Auswirkungen
Indikatoren
Wir stehen.
Preis
Das Gewicht
Gewicht
El
Ale
000B1200


Wiederherstellen Ausdauer (Müdigkeit wiederherstellen) 2 Pt
5 1
Bier
Bier
000B1202
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 1 Punkt für 60 Sek
Unten: Entziehe 60 Sek. lang 1 Punkt Willenskraft
2 1
Schatz
Met
000B1201
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 1 Punkt für 60 Sek
Unten: Entziehe 60 Sek. lang 1 Punkt Willenskraft
Wiederherstellen Ausdauer (Ermüdung wiederherstellen) 2 Pkt
2 1
billiger Wein
Billiger Wein
00037F7F


Herabstufung: Entzieht der Persönlichkeit 10 Sek. lang 10 Punkte
Wiederherstellen Ausdauer (Ermüdung wiederherstellen) 10 Pkt
2 1

Weine von Tamiki und den Brüdern Surili

Quest TrainingAlchemy - Alchemie-Training

Beeindruckende Auswahl an Getränken

Wein ist ein erstaunliches Getränk. Es hat alles - Aroma, Bouquet, Textur ... Cyrodiil ist auf die Weinproduktion spezialisiert Skingrad, die Weinberge der Brüder Surili und Tamiki sind allseits bekannt und berühmt.

Unter den Bürgern und Kennern dieses wunderbaren Getränks gibt es viele unterschiedliche Meinungen darüber, welcher der Weinberge den besten Wein herstellt, aber beide verdienen zweifellos schmeichelhafte Kritiken. Der Wein des Jahrgangs 415 gilt als sehr gut (obwohl sich nur wenige Menschen einen solchen Luxus leisten können), und der legendäre 399 ist allein aufgrund seiner geschmacklichen Eigenschaften äußerst schwer zu finden.

Es geht um die Suche nach diesem seltenen Wein, der in der Suche nach dem Erlernen der Alchemie diskutiert wird. Beim Erreichen von Stufe 70 der Alchemiefertigkeit des Helden geben zwei spezialisierte Ausbilder, Ardaline (Ardaline) und Brotch Calus (Brotch Calus), einen Tipp an den Meisteralchemisten Sinderion (Sinderion), der sich bereit erklärt, den Helden nur zu trainieren, wenn er einen bringt Flasche Wein aus 399 Jahren beide Weinberge, Tamiki und die Brüder Surili. Das Problem ist, dass der Wein von 415 noch an einigen Orten verkauft wird und der 339. nur noch zu finden ist. Es gibt mehrere drehbare Behälter, in denen dieser Wein erscheinen kann, vor allem in den Häusern des Helden in Anvil und Skingrad, und die gesuchten Flaschen sind definitiv an den folgenden Orten zu finden:

Wein der Brüder Surili 399 Jahre (Lage, Menge):
  • Weinkeller des Schlosses Skingrad, x6
  • Keller von Roland Jenserics Haus (IG), 1 Stck.
  • Gewölbe der Frostfelsspitze x1
  • Westflügel des Tempels des Herrn der Wolken, 2 Stck.
  • Kammern des kaiserlichen Kampfmagiers (IS-Palast), 1 Stck.
  • Haus von Wright Lithandas (Cheydinhal), 2 Stck.
  • Cheydinhal Magiergilde, 2 Stk.
  • Heinrichs Haus Rindenhaut (Amboss), x1
  • Keller des Hauses von Pennus Mallius (IG), 1 Stck.
  • Privatkammern des Hauses Kironin Sintava (IG), 2 Stck.
  • Quartiere der kaiserlichen Wache (ISIS-Palast), x1
  • Vilena Donton House (Corrol), 1 Stck.
  • Fort "Crow's Shelter", 1 Stk.
  • Lord Drads Nachlass, 2 Stck.
Wein Tamiki 399 (Lage, Menge):
  • Weinkeller des Schlosses Skingrad, x7
  • Persönliches Quartier in der "Hauptzutat" (IG), 1 Stck.
  • Keller des Hauses von Roland Jenserik (IG), 4-tlg.
  • Gewölbe der Frostfelsspitze x2
  • Nordflügel des gräflichen Quartiers von Bravil Castle, 1 Stck.
  • Westflügel des Tempels des Herrn der Wolken, 1 Stck.
  • Mottenpriesterräume (IS-Palast), x1
  • Kammern des kaiserlichen Kampfmagiers (IS-Palast), 5 Stk.
  • Kammern des Erzmagiers (IG Universität der Magie), 1 Stck.
  • Grafenquartier von Anvil Castle, 1 Stck.
  • Weidenküste (Cheydinhal), 2 Stk.
  • Grafenviertel (Schloss Kvatch), 1 Stck.
  • Keller "Foam Mug" (IG), 1 Stk.
  • Willets Privatgemächer im Wirtshaus "Allerheiligen" (IG), 4-tlg.
  • Haus von François Motierre (Corrol), 1 Stück
  • Black Rock - Forgotten Fissure, 1 Stk.
  • Die obere Ebene des Lustratoriums (IG Universität), 1 Stck.
  • Magiergilde Chorrol x1
Name
Name
Formular-ID
Auswirkungen
Indikatoren
Wir stehen.
Preis
Das Gewicht
Gewicht
Wein der Brüder Surili
Surilie Brothers Wein
00037F80
Verringern: Entzieht Agilität 120 Sek. lang 5 Punkte
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 5 Punkte für 120 Sekunden
Gesundheit stärken 8 Punkte für 120 Sek
5 1
Tamiki Westweald-Wein
Tamikas West Weald Wein
00037F81
Verringern: Entzieht Agilität 120 Sek. lang 5 Punkte
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 5 Punkte für 120 Sekunden
Stärkung der Gesundheit 10 Punkte für 120 Sek
8 1
Wein Surili Brothers 415 Jahre
Surilie Brothers Jahrgang 415
00037F82
Verringern: Entzieht Agilität 120 Sek. lang 5 Punkte
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 5 Punkte für 120 Sekunden
Gesundheit stärken 12 Punkte für 120 Sek
15 1
Wein Tamiki 415
Tamika Jahrgang 415
00037F83
Verringern: Entzieht Agilität 120 Sek. lang 5 Punkte
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 5 Punkte für 120 Sekunden
20 1
Wein Surili Brothers 399 Jahre
Surilie Brothers Jahrgang 399
00037F84
Verringern: Entzieht Agilität 120 Sek. lang 5 Punkte
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 5 Punkte für 120 Sekunden
Gesundheit stärken 14 Punkte für 120 Sek
30 1
Wein Tamiki 399
Tamika Jahrgang 399
00037F7E
Verringern: Entzieht Agilität 120 Sek. lang 5 Punkte
Herabstufung: Entziehe Intelligenz 5 Punkte für 120 Sekunden
Gesundheit stärken 16 Punkte für 120 Sek
35 1

Newheims Spezialgebräu

Quest FGC03Flagon – Newheims Flagon, Quest FGC03Thieves – Den of Thieves, Ruhm +1

Nachdem Sie die Quest „Besoffen und Ungeordnet“ von Azzan, dem Leiter der Anvil Fighters Guild-Zweigstelle, abgeschlossen haben, erhält Ihr Held einen Auftrag, um die berüchtigte Diebesbande in der Stadt zu eliminieren. Es ist notwendig, ihr Versteck zu finden, das sich angeblich irgendwo in der Nähe befindet. Zur besseren Klarheit lohnt es sich, mit Menschen zu sprechen. Als Kompanie gibt Azzan einen Rekruten – bereits vertraut mit dem Helden Maglir (Maglir). Maglir wird sofort in der Halle des Gildengebäudes gefunden, danach können Sie die Anwohner interviewen.

Aus Gesprächen mit Wachen oder Stadtbewohnern über Diebe (die möglicherweise befördert werden müssen) geht hervor, dass Newheim dem Behäbigen kürzlich einige Dinge gestohlen wurden, und er fragt alle danach. Newheim ist normalerweise in seinem Haus oder läuft durch die Stadt, wenn er sich trifft, wird er Ihnen sagen, dass sich die Bande wahrscheinlich in der Hrota-Höhle (Hrota) nördlich der Stadt versteckt. Newheim erwähnt auch das gestohlene Familienjuwel, die Gräfin, und sagt, dass er jedem sehr dankbar sein wird, der helfen kann, das Ding zurückzugeben (in diesem Fall erscheint eine neue separate Quest „Die Gräfin von Newheim“ im Tagebuch). Jetzt kannst du mit Maglir in die Höhle gehen, keinen Schritt hinter dem Helden.

Viele Bosmer-Diebe sind vor Ort anzutreffen, und damit Maglir nicht eingreift, lohnt es sich, den Trick in den Dialogen anzuwenden und ihn am Eingang der Höhle stehen zu lassen. Das Juwel der Familie Newheim befindet sich auf einem Tisch am östlichen Ende der Höhle. Nachdem Sie eine Nachricht erhalten haben, dass alle Diebe tot sind, können Sie nach Azzan zurückkehren, um verdientes Gold (die Menge hängt vom Level des Helden ab) und einen Anstieg des Ruhms zu erhalten. Sie müssen auch nach Newheim gehen, um seine Karaffe zurückzugeben und eine Belohnung zu erhalten – drei Flaschen Spezialbier.

Rosendorn-Met

Quest Hausdiener - Helfer (Helfende Hände)

Und Honig ist heute ein Erfolg, mein Herr ...

Um seine Villa in Skingrad, Rosethorn Hall, zu dekorieren, sollte der Held Möbel von den colovianischen Händlern kaufen.

Nachdem Eyja, eine sehr nette Nordländerin, die im selben Laden auf wer weiß was wartet, die Einrichtung der Dienstbotenunterkunft besorgt hat, fragt sie den Helden nach einem Job für sie. Für 150 Gold stimmt sie zu, in den Gottesdienst in Rosethorn Hall einzutreten. Aber wenn Ihr Held keine 150 Gold hat, wird Agea weniger zustimmen.

Das Dienstmädchen ist meistens im Keller in den Dienstbotenzimmern und geht auch im Haus herum. Wenn der Held die Kücheneinrichtung kauft, tauchen in den Dialogen mit dem Dienstmädchen neue Themen auf - über Essen und Trinken, und Agea wird den Helden mit endlos versorgen Hirtenkuchen und Rosendornhonig.

Schattenbannwein

Quest SQ08 – Uralter Wein (Ein ehrwürdiger Jahrgang)

Du bist also wegen Wein hergekommen?!

Nach dem Besuch der Taverne Wawnet in der Siedlung Weye westlich der Kaiserstadt erfährt Ihr Held, dass die Besitzerin der Taverne, Nerussa, verschiedene Weine sammelt, und natürlich bittet sie den Helden, 6 Flaschen eines seltenen Weins zu finden Austreiben von Schatten für eine sehr anständige Belohnung. Dieser Wein wurde vor langer Zeit von einem Alchemisten-Winzer speziell für die Soldaten der Legion kreiert, die in den Forts dienten, als diese noch in Betrieb waren – er wärmte die Wachposten in kalten Nächten und half ihnen, im Dunkeln besser zu sehen. Das Einzige, was Nerussa über Wein weiß, ist, dass man ihn in den Ruinen von Festungen findet, die über ganz Cyrodiil verstreut sind.

Es kann auch vorkommen, dass der Held vor diesem Gespräch versehentlich irgendwo auf Wein stößt, in diesem Fall erscheint eine Nachricht über den gefundenen ungewöhnlichen „Shadow Expelling Wine“, und dass es sich lohnen würde, mehr darüber zu erfahren. Um mehr herauszufinden, musst du mit Nerussa sprechen. Wein findet man an zehn Orten:

  • Fort Aurus – ein einstöckiges Fort nordöstlich von Bravil, das von Zauberern bewohnt wird;
  • Fort Vlastarus – ein einstöckiges Fort östlich von Skingrad, das von Vampiren bewohnt wird;
  • Fort Grief – eine zweistufige Questfort östlich von Bravil, die dem Spieler nicht zur Verfügung steht, bis sie gestartet wurde Quest Jäger und Wild (Caught in the Hunt), und die Truhe mit Wein befindet sich nicht in der Festung selbst, sondern im obersten Stockwerk der Ruinen;
  • Fort Dirich – ein einstöckiges Fort zwischen Skingrad und Chorrol, das von Untoten bewohnt wird;
  • Fort Irony – ein einstöckiges Fort südöstlich von Bravil, das von Kobolden bewohnt wird;
  • Fort Carmala - Ein einstöckiges Fort südlich von Chorrol, das von Vampiren bewohnt wird;
  • Fort Magia – ein zweistöckiges Fort östlich der Kaiserstadt, das von Untoten bewohnt wird;
  • Fort Scinia – ein zweistöckiges Fort östlich von Cheydinhal, das von Plünderern und Untoten bewohnt wird;
  • Frostfelsspitze- ein Turm östlich von Bruma aus dem offiziellen Wizard's Tower-Plugin;
  • Battlehorn Castle - eine Burg westlich von Chorrol aus dem offiziellen Plugin von Fighter's Stronghold;

Der gewünschte Wein befindet sich in Truhen (jeweils zwei Flaschen) in den oben genannten Forts, mit Ausnahme von Fort Vulture. Außerdem wird der Inhalt dieser Truhen alle drei Tage aktualisiert. Sobald Ihr Held 6 Flaschen Wein in seinem Inventar hat, erscheint eine Nachricht, dass es Zeit ist, zur Waunet-Taverne nach Nerussa zurückzukehren. Bei dem Treffen zahlt sie 1000 Gold für den gelieferten Wein und sagt, wenn der Held auf seinen Reisen noch weitere Flaschen findet, dann wird sie diese für jeweils 100 Gold kaufen.


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